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所谓全息,就是能投射出有如真实物体一般,包括高度、外观体积与颜色等的立体虚拟影像技术,与需要通过荧幕来观看的显示技术不同,全息影像是呈现于虚空中的(初音未来的粉丝可能知道,她是世界上第一个使用全息投影 ...

ogre入门教程(转)

2012 Mar 28 PM 11:21

文章来源:http://hi.baidu.com/andyhebear/blog/item/b560b6347d7515205ab5f530.htmlSimpleSpline与RotationSpline类实现了样条的插值算法。SimpleSpline用来对Translate和Scale进行插值,RotationSpline用来对Rota ...

OGRE引擎介绍

2011 May 03 AM 01:33
[Ogre 3d中文网] | Posted by admin | Links cnKinect| 0 Comments

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了 ...

详细介绍了VS2010下搭建Ogre+CEGUI+OpenAL环境,并提供资源下载链接。

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